NL_Header_BL76

 


Challenge MAART 2026 - *BLIND TUTORIAL 76

 FR IT  UK  ES

Deze les is gemaakt met PSP2018
Maar is goed te maken met andere versies.

De © van deze les is van mezelf.
Mijn lessen mogen NIET gelinkt of gekopieerd worden
op andere websites en/of forums, zonder mijn toestemmig

Elke gelijkenis met andere lessen op het wijde web, berust op louter toeval.

Laat de namen en watermerken van tubes en ander materiaal intact.
Het vraagt veel werk om deze te maken.
Heb hier aub respect voor.

Ik bedank dan ook iedereen dat ik hun tubes en materialen
mag gebruiken.

deco1

Als u uw creatie in een blog, op Facebook of op een website plaatst,
gelieve dan een link naar de les vermelden.

Om het verrassingseffect niet te verknoeien voor anderen,
aub uw uitwerking niet openbaar maken voor de einddatum.
In dit geval is dit 31/03/2026.
Uw uitwerking uiterlijk 30/03 inleveren.
Bedankt !  

 

Algemene voorbereidingen :

Installeer eerst de filters die je nog niet had, voor je PSP opent !!
Open je tubes in PSP, dupliceer ze en sluit de originelen.
Vergeet de watermerken niet te verwijderen op de copies.

 

Filters HERE
Toestemmingen tubes HERE 
Blanco Kleurenpallet Alfakanaal kan je HIER downloaden
Materiaal HERE

 

Benodigdheden :

THEMA
LENTE / SPRING

Tubes :
(*) Herken je een tube van jezelf, contacteer me dan even, zodat ik je naam kan
Vermelden of – indien je wenst – de tube kan verwijderen.

Zoek zelf een tube van een vrouw en een deco tube (vaas met bloemen)
Ik gebruik tubes van Kamil
    
1/ BL76_KaD_Element1

Background :
1/ KamilTube- 5529-BG

Selecties : openen in PSP en minimaliseren
1/ BL76_KaD_Alfakanaal

Masks : openen in PSP en minimaliseren
1/ Narah_Mask_1147

Kleurenpallet
Werk je met eigen kleuren, maak dan zelf je kleurenpallet met het alfakanaal,
zodat je makkelijk kan wisselen tussen je kleuren.

Er zijn kleurverschillen in de verschillende versies van Psp.
Gebruik daarom de html codes van het kleurenpallet om er zeker van te zijn,
dat je dezelfde kleuren hebt. Ook bij het samenvoegen van lagen, kunnen er kleurverschillen zijn.

Filters : 
1/ Mehdi – Sorting Tiles
2/ Alien Skin – Eye Candy 5 – Impact – Glass
3/ Tramages – Tow the Line
4/ Unlimited 2.0 – Filter Factory Gallery A – Spotlight   (-)

 (-) Deze filters importeren in Unlimited 2.0 om hetzelfde resultaat te bekomen

---------------------------------------

Werkwijze
Bij gebruik van andere tubes en kleuren, kan de mengmodus en/of laagdekking verschillen

Vanaf nu gebruik ik de termen “SPIEGELEN” en “OMDRAAIEN” weer gewoon.

Spiegelen : Horizontaal spiegelen – Omdraaien : Verticaal spiegelen

We gaan beginnen – Veel plezier!
Denk eraan om je werk regelmatig op te slaan

Maak eerst je eigen kleurenpallet, zodat je makkelijk kan wisselen tussen je kleuren.
Gebruik hiervoor het Alfa_Kleurenpallet-6 in de materialen.

Voorgrond : Kleur 1 = lichte kleur uit je tube
Achtergrond : Kleur 2 = andere lichte kleur uit je tube
Kleur 3 : Donkere variant van Kleur 2
Kleur 4 : Donkere variant van Kleur 1
Kleur 5 : #ffffff (wit)
Kleur 6 : #000000 (zwart)

 

1
Open : BL76_KaD_Alfakanaal
Venster – dupliceren
Minimaliseer het origineel – we werken op de kopie

 

2
Alles selecteren
Activeer en kopieer : KamilTube- 5529-BG
Bewerken – Plakken in selectie
*Eventueel kleur aanpassen met Adjust – Variantions of vul raster 1 met kleur 1 of 2
*en plak BG in selectie op een nieuwe laag, mengmodus overlay (of andere) en voeg samen
Niets selecteren
Aanpassen – Vervagen – Gaussiaans : 30

 

3
Lagen – Dupliceren   (Kopie van Raster 1)
Effecten – Mehdi – Sorting Tiles – zie PS

BL76_PS1

 

4
Effecten – Randeffecten – Sterker accentueren

 

5
Activeer en kopieer : BL76_KaD_Element1
Bewerken – Plakken als nieuwe laag   (Raster 2)

 

6
Activeer en kopieer : KamilTube- 5529-BG
Bewerken – Plakken als nieuwe laag   (Raster 3)
*Eventueel kleur aanpassen met Adjust – Variantions of vul raster 1 met kleur 1 of 2
*en plak BG in selectie op een nieuwe laag, mengmodus overlay (of andere) en voeg samen
Afbeelding – Formaat wijzigen : 2x 80%, alle lagen NIET aangevinkt
Druk K – Pos X : 81 – Pos Y : -118 – Druk M   UITLEG

 

7
Selecties – Selectie laden uit alfakanaal – Selectie 1 – zie PS

BL76_PS2

Selectie – Omkeren
Druk Delete op je toetsenbord

 

8
Selectie – Omkeren
Effecten – Alien Skin – Eye Candy 5 – Impact – Glass : Clear
Pas bij Basis de Glass color aan naar jouw kleur 2

BL76_PS3

 

9
Effecten – 3D-effecten – Slagschaduw : V&H 0 – 80 – 40 – Kleur #000000
Niets selecteren

 

10
Zet voorgrondkleur op Kleur 5
Lagen – Nieuwe Rasterlaag
Vul met voorgrond
Lagen – Nieuwe Maskerlaag – Uit afbeelding “Narah_Mask_1147” – zie PS

BL76_PS4

Lagen – Samenvoegen – Groep samenvoegen  (Groep - Raster 4)
Zet Mengmodus op Bleken

 

11
Lagen – Schikken – 2x Omlaag verplaatsen

 

12
Activeer bovenste laag   (Raster 3)
Zet achtergrondkleur op Kleur 3
Lagen – Nieuwe Rasterlaag   (Raster 4)
Selecties – Selectie laden uit alfakanaal – Selectie 2 – zie PS

BL76_PS5

Vul selectie met achtergrond
Niets selecteren

 

13
Lagen – Dupliceren
Lagen – Samenvoegen – Omlaag samenvoegen
Effecten – 3D-effecten – Slagschaduw : V&H 1 – 50 – 1 – Kleur #000000

 

14
Activeer en kopieer : jouw vrouwentube
Bewerken – Plakken als nieuwe laag   (Raster 5)
Aanpassen/verscherpen indien nodig
Zet Links, iets van de rand (Druk K – Pos X : 29 – Pos Y : 12 – Druk M)

 

15
Lagen – Dupliceren   (Kopie van Raster 5)
Aanpassen – Vervagen – Gaussians : 30
Effecten – Tramages – Tow the Line – zie PS

BL76_PS6

 

16
Lagen – Dupliceren
Afbeelding – Spiegelen
Lagen – Samenvoegen – Omlaag samenvoegen   (Kopie van Raster 5)
Zet Mengmodus op Overlay

 

17
Lagen – Schikken – 4x Omlaag verplaatsen

 

18
Activeer bovenste laag   (Raster 5)
Aanpassen – Scherpte – Onscherp Masker : 2 – 30 – 2 – niets aangevinkt
Effecten – 3D-effecten – Slagschaduw : V&H 0 – 80 – 40 – Kleur #000000

 

19
Activeer  en kopieer : jouw deco tube
Bewerken – Plakken als nieuwe laag   (Raster 6)
Aanpassen/verscherpen indien nodig
Zet Rechts en onderaan, iets van de rand (Druk K – Pos X : 587 – Pos Y : 299 – Druk M)
Effecten – 3D-effecten – Slagschaduw : V&H 0 – 80 – 40 – Kleur #000000

Resultaat

BL76_PS7_Resultaat

 

20
Sluit Raster 1 (klik op het oogje)
Activeer de laag er net boven  (Kopie van Raster 1)
Lagen – Samenvoegen – zichtbare lagen samenvoegen

 

21
Activeer en open Raster 1
Bewerken – Kopiëren

 

22
Afbeelding – Randen toevoegen :
1 pix kleur 3
3 pix kleur 2
1 pix kleur 3
Alles selecteren

 

24
Afbeelding – Randen toevoegen : 35 pix kleur 5
Selectie – Omkeren
Bewerken – Plakken in selectie
Effecten – Unlimited 2.0 – FFGA – Spotlight – Standaard – zie PS

BL76_PS8

 

25
Selectie – Omkeren
Effecten – 3D-effecten – Slagschaduw : V&H 0 – 80 – 40 – Kleur #000000
Niets selecteren

 

26
Afbeelding – Randen toevoegen :
1 pix kleur 3
3 pix kleur 2
1 pix kleur 3

 

27
Plaats je naam en/of watermerk op je crea
Plaats ook mijn watermerk op je crea   HIER

 

28
Lagen – Alle lagen samenvoegen
Afbeelding – Formaat wijzigen : 900 pix
Aanpassen – Scherpte – Onscherp Masker : 2 – 30 – 2 – niets aangevinkt
Opslaan als .jpg

Je afbeelding is klaar
Ik hoop dat jullie het een leuke  les vonden
Groetjes
Karin
01/12/2025

 

 Je uitwerking mailen Email001.GIF  

Om het verrassingseffect niet te verknoeien voor anderen,
aub uw uitwerking niet openbaar maken voor de einddatum.
In dit geval is dit 31/03/2026.
Uw uitwerking uiterlijk 30/03 inleveren.
Bedankt !  

 

 

TwInc

 
Al mijn lessen zijn geregistreerd bij LSBENE.
All tutorials are registered with LSBENE.
-------------------------------------------------

deco


Klik op de banner hieronder om naar de galerij te gaan.
Jullie uitwerkingen komen er pas na het verstrijken van de einddatum !

Galerij

 

© 2009 K@D's PsP Designs
-all rights reserved-

-Website by K@D's Designs-

HOME

 

 

Untitled Document